超星虚拟现实制作尔雅答案

超星学习通虚拟现实制作(第二期)章节测验答案 倪栋 湖南大众传媒职业技术学院
什么是虚拟现实 1
1
【单选题】
下面哪个对 VR 虚拟现实的描述最为准确? 1A
A、虚拟现实技术是让观众完全沉浸在一个虚拟的计算机图形世界里,营造一种现实或者超现实的感官体验。
B、虚拟现实技术是将虚拟的计算机影像与真实环境相叠加的一种技术,是虚拟和现实的重合加强体验。
C、虚拟现实技术是不仅仅将虚拟的计算机图形影像与真实的环境相叠加,同时用户可以方便地、全方位自由地与虚拟影像进行交互与互动的一种技术。
D、虚拟现实技术只能360度地观看,不能进行互动。
2
【单选题】
下面哪个对 AR 增强现实的描述最为准确?B
A、增强现实技术是让观众完全沉浸在一个虚拟的计算机图形世界里,营造一种现实或者超现实的感官体验。
B、增强现实技术是将虚拟的计算机影像与真实环境相叠加的一种技术,是虚拟和现实的重合加强体验。
C、增强现实技术是不仅仅将虚拟的计算机图形影像与真实的环境相叠加,同时用户可以方便地、全方位自由地与虚拟影像进行交互与互动的一种技术。
D、增强现实技术只能360度地观看,不能进行互动,英文全称是 Unity。
3
【单选题】
下面哪个对 MR 混合现实的描述最为准确?C
A、混合现实技术是让观众完全沉浸在一个虚拟的计算机图形世界里,营造一种现实或者超现实的感官体验。
B、混合现实技术是将虚拟的计算机影像与真实环境相叠加的一种技术,是虚拟和现实的重合加强体验。
C、混合现实技术是不仅仅将虚拟的计算机图形影像与真实的环境相叠加,同时用户可以方便地、全方位自由地与虚拟影像进行交互与互动的一种技术。
D、混合现实技术只能360度地观看,不能进行互动。
4
【单选题】
在虚拟现实里,我们最常用的坐标系是哪一种?C
A、魔法系
B、菲尼尔坐标系
C、笛卡尔坐标系
D、欧拉角坐标系
5【多选题】
虚拟现实是多种技术的综合,其关键技术和研究内容包括以下几个方面:ABCD
A、三维建模技术
B、界面设计
C、立体声合成和立体显示技术
D、交互互动技术
6【多选题】
虚拟现实的主要特征包括ABCD
A、多感知性
B、沉浸感
C、交互性
D、构想性
7【多选题】
影像式虚拟现实一般包含哪几种?ABC
A、环物式虚拟现实
B、全景虚拟现实
C、多节点虚拟现实
D、实时渲染虚拟现实
8【判断题】
虚拟与现实两词具有相互矛盾的含义,把这两个词放在一起,似乎没有意义,但是科学技术的发展却赋予了它新的含义。虚拟现实的明确定义不太好说,按最早提出虚拟现实概念的学者J.Laniar的说法,虚拟现实,又称假想现实,意味着“用电子计算机合成的人工世界”。从此可以清楚地看到,这个领域与计算机有着不可分离的密切关系,信息科学是合成虚拟现实的基本前提 。√
Unity 3D 基础知识 2
1
【单选题】
下面哪一个是“预置片段”的英文?D
A、Components
B、Game Object
C、Assets
D、Prefab
2
【单选题】
在 Scene 场景视图中,我们想平移画面,下面哪种方法能做到?C
A、Alt + 鼠标右键
B、Alt + 鼠标左键
C、按下鼠标中间键移动鼠标
D、空格键
3
【单选题】
在 Scene 场景视图中,我们想缩放画面,下面哪种方法能做到?A
A、Alt + 鼠标右键
B、Alt + 鼠标左键
C、鼠标右键
D、空格键
4
【单选题】
我们要做重命名操作时,应该按下键盘哪个键快速做到?D
A、F1
B、F22
C、F4
D、F2
5
【单选题】
当我们要重置某个游戏对象的 "旋转" 坐标,实现所有旋转角度归零时,应该在 Inspector 属性面板中,对象的 Transform 变换属性右侧小齿轮菜单中哪个命令快速实现重置角度变换?B
A、Reset Position
B、Reset Rotation
C、Reset Scale
D、Reset Name
6【多选题】
选择某个对象后,想在 Scene 场景视图中,最大化显示它,以下可用的方法有哪几种?AB
A、选择上该对象后,激活 Scene 视图,按下 F 键
B、在 Hierarchy 层级面板中,鼠标左键双击该对象
C、选择上该对象后,激活 Scene 视图,按下空格键
D、选择上该对象后,激活 Scene 视图,按下 A 键
7【多选题】
对 Inspector 监视面板(属性面板)的描述正确的有哪些?ABD
A、选择的对象不同,出现的组件和参数内容不同
B、可以对对象进行方便的激活切换
C、方便地预览最终的游戏画面
D、可以对组件进行方便的激活切换
8【判断题】
对于三维模型来说,我们可以提供两套 Mesh 网格数据,一套复杂一点,用来高精度显示模型,另一套简洁粗糙得多,用来做碰撞检测。√
9【判断题】
函数中的参数,简单地来说,就是函数括号里声明的局部变量,这个变量从函数体开始的时候构建,到函数体执行之后消亡。√
10【判断题】
法线贴图:是一种特殊的纹理,可以应用在3D表面,让低模呈现出更明显的凹凸效果。√

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